indienova.com/u/st-76561198284410635
Steam:专吃草莓味酸奶球
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30607
音乐是建立在听觉上的艺术,音乐在游戏中对主体起到了什么作用呢?……补充了什么?我们可以从下面的生活片段中去理解。……这时镜头切到,“他在前天确诊了胃癌晚期,可是没钱医治,还有自己的孩子需要足够的积蓄读当地的初中”(第三幕
indienova.com/game/cover-sky
您好,我是一名个人开发者,通过不断学习编程知识来开发自己想要实现的游戏。……《盖天》是一款快节奏小地图单人对抗射击游戏,可随时切换第一/第三人称视角。……◎ 三种不同风格的战场地图且可自定义 AI 数量(20,30,40)
indienova.com/game/no-straight-roads-encore-edition
Final Fantasy XV 的首席设计师 Wan Hazmer 和 Street Fighter V……在 NSR 中开启一场动感十足的冒险,体验富有节奏感的第三人称战斗和震撼配乐,探索 Vinyl City……主要特点: • 探索 Vinyl City 的世界,结识传奇角色,引领一场音乐革命来终结 EDM 帝国
indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts--1
《Financial Districts》的主要特色包含:投资审慎投资,并改善市民的生活。……许多产业都需要金援,包括殡葬业、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流业
indienova.com/groups/post/100806
开发上的奇技淫巧(像我并非cs科班出身,单纯会写代码而不擅长,可能有自己不知道的一些技巧)- 一些前置知识……但因为定位不一样,可参与的人没有太多限制,更倾向于提供一个不同想法的交流平台。……第三,人对信息的收集总是带有倾向性的,如果不主动去往外探索的话,其实接触到再多的内容也局限于自己熟悉的领域
indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073
任何对象具有某种差异)完整的认识应该反过来思考:假如思维和对象之间没有差异/没有距离,便不存在所谓的“可接触面……我想到这个是豁然开朗,为什么知识只能存在一种固有的形式,为什么知识不能像是非欧几何一样存在不同的先验条件……是“记忆”,是确认对象的差异后伴随而来的物理学第三定律!
indienova.com/u/jambako/blogread/20724
不一定是像写小说一样的,主要是每个部分的逻辑一定要有关系,尽量避免游戏里出现没什么逻辑的东西。……「未来的打算」打算把这个游戏做成三个章节,可能她最后就不叫《星期六》了吧。……大概会融合很多初中/高中的回忆进去,因为那个时候十分沙雕快乐,希望可以以另一种形式记录以前发生过的事情
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)