会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

源子:游戏配乐小记1 音乐和画面的关系

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音乐是建立在听觉上的艺术,音乐在游戏中对主体起到了什么作用呢?……补充了什么?我们可以从下面的生活片段中去理解。……这时镜头切到,“他在前天确诊了胃癌晚期,可是没钱医治,还有自己的孩子需要足够的积蓄读当地的初中”(第

盖天(Cover Sky)

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您好,我是一名个人开发者,通过不断学习编程知识来开发自己想要实现的游戏。……《盖天》是一款快节奏小地图单人对抗射击游戏,可随时切换第一/第人称视角。……◎ 种不同风格的战场地图且自定义 AI 数量(20,30,40)

革命曲途:安可版(No Straight Roads: Encore Edition)

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Final Fantasy XV 的首席设计师 Wan Hazmer 和 Street Fighter V……在 NSR 中开启一场动感十足的冒险,体验富有节奏感的第人称战斗和震撼配乐,探索 Vinyl City……主要特点: • 探索 Vinyl City 的世界,结识传奇角色,引领一场音乐革命来终结 EDM 帝国

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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《Financial Districts》的主要特色包含:投资审慎投资,并改善市民的生活。……许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流

教育如何装入游戏这个容器

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即使是我们这样的非专业人士来看,知识输入也只是最为基本的内容而已。 我们期待游戏做什么?……知识输入 谈及游戏作为知识输入的教材,最常提及的一些例子可能包括《大航海时代》、《国志》、《文明》等……比如 Minecraft 的教育版本,实际上就是一个自定制的交互教学环境

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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开发上的奇技淫巧(像我并非cs科班出身,单纯会写代码而不擅长,可能有自己不知道的一些技巧)- 一些前置知识……但因为定位不一样,参与的人没有太多限制,更倾向于提供一个不同想法的交流平台。……第,人对信息的收集总是带有倾向性的,如果不主动去往外探索的话,其实接触到再多的内容也局限于自己熟悉的领域

oxdoctor:尝试入门哲学后相对幼稚的结果

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任何对象具有某种差异)完整的认识应该反过来思考:假如思维和对象之间没有差异/没有距离,便不存在所谓的“接触面……我想到这个是豁然开朗,为什么知识只能存在一种固有的形式,为什么知识不能像是非欧几何一样存在不同的先验条件……是“记忆”,是确认对象的差异后伴随而来的物理学第定律!

2021-11 媒体评分

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56 PC极限竞速:地平线 591足球经理 202286廖添丁:绝代凶贼的末路84拆包装83最终幻想 V……- 最终版52 Nintendo Switch共生丘比特91死亡之门88拆包装87真・女神转生 V85……动物森友会:快乐家乐园81魅影飞蝠77幻舞少女之剑・帝76宝梦:晶灿钻石74纸牌掉落的地方74宝

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

indienova.com/u/jambako/blogread/20724

不一定是像写小说一样的,主要是每个部分的逻辑一定要有关系,尽量避免游戏里出现没什么逻辑的东西。……「未来的打算」打算把这个游戏做成个章节,可能她最后就不叫《星期六》了吧。……大概会融合很多初中/高中的回忆进去,因为那个时候十分沙雕快乐,希望可以以另一种形式记录以前发生过的事情

版本:Early Access


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